Hoy queria comentar algunos aspectos básicos de las tacticas individuales de cada jugador en Cyberdunk.Las tacticas individuales son:
Intensidad del partido: Poner el jugador en Hard es básico para el rendimiento pero consume mucha Stamina. Si tienes la Stamina baja o juegas muchos minutos en tu equipo ponlo en Normal. No conozco los resultados de poner Relaxed, pero no creo que sean muy productivos.
Porcentajes de tiro:Los porcentajes de tiro son básicos. Hay que tener claro que es muy difícil meter triples y que influye mucho los defensores que tengas delante. Por ello los C y PF deberán centrarse en el Inside Shooting y el resto en Floor Shooting mezclado con Inside Shooting. Los interiores no deben tirar triples NUNCA y los exteriores pueden hacer pruebas para ver lo que les comento respecto a la dificultad de anotar triples.
Numero de pases:Aquí es muy recomendable que si tu jugador es tirador lo pongas en Normal y si hay jugadores mejores que tu en ese aspecto pongas STP y te conviertas en un rey de las asistencias. Ponerse como Chupon (Ballhog) solo supone que gastes mucha stamina y puedas fallar muchos tiros por tu bajon de rendimiento. No es muy recomendable.
Tiempo de posesión:Lo más común es ponerlo Normal o Short. La ventaja de ponerlo en Short es que reduce la posibilidad de robo y aumenta el numero de pases y tiros a canasta porque fomenta la circulacion de balon. La ventaja de Normal es que los jugadores tiradores tendrán más acierto. Ponerlo Extended consume mas stamina y no parece recomendable salvo si tienes Stamina y Dribbling muy muy altos.
Porcentajes de pase:Hay que distribuirlos de forma ordenada. Lo primero es conocer a tus compañeros y a tus rivales para poder centrar tus pases en tus puntos fuertes o en los débiles del rival. Tambien es bueno saber con que jugadores sueles entrar en las rotaciones para poder pasar a tus mejores compañeros. Hay dos reglas más o menos claras que son dirigir los pases a compañeros de más value o de mejor tiro y la segunda es que los jugadores interiores muevan la bola hacia el exterior y viceversa.
Espero que os sirva de ayuda para vuestro buen desarrollo en Cyberdunk.
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