martes, 4 de diciembre de 2007

Tirando mejor; gracias Talkdep

Buceando por talkdep he encontrado una explicación semioficial de como funciona el asunto de los tiros a canasta. El post, que traduzco a continuación, trata sobre el tiro de tres puntos (y gente que metía cada noche 20/20 triples), pero el principio es aplicable a cada tiro disponible.

As you may or may not know, every type of shooting involves several skills depending on your player position and shooting type, three to be exact (that type of shooting + 2 other skills ) + jumping, stamina and confidence. (Then this coeficient is compared to the defensive coeficient, fouling coeficient etc and we decide the output , but this is beside the point).We have decided to increase the importance of those other 2 skills for each shooting thus making it a bit harder to score.In addition to this we will increase the stamina cost per 3 point shoot, thus increasing the difficulty to make shoot after shoot from beyong the arch.Last but not least we will slightly increase the difficulty of a 3 point shoot.

En traducción libre:a) para cada tipo de tiro y segun que posición, intervienen el nivel que tenemos en ese tipo de tiro, mas otras dos habilidades secretas, mas jumping, stamina y confidence.Por exclusión y lógica (esto lo digo yo, no es traducido) estas dos habilidades variables deberían ser dribbling, speed y strength, posiblemente las dos primeras para los jugadores exteriores y las dos últimas para los interiores.b) para todos los tipos de tiro, recientemente se ha incrementado la influencia de estas dos habilidades secretas.c) cada tiro disminuye la stamina. Para los tiros de 3 la disminución es mayor.d) independientemente, cada tipo de tiro tiene un coeficiente de dificultad propio, han incrementado la dificultad del tiro de 3.

Independientemente de lo anterior (y anterior por lo que quizás haya cambiado), podemos leer que un tiro de tres es el doble de difícil de conseguir que uno de dos; que si le defiende un jugador con el mismo nivel en bloqueos le dejará por debajo del 15%Nada que no sospecharamos, pero esta bien tener una confirmación de los autores del juego. Conclusiones ? en ningun sitio se dice que las características físicas del jugador tengan influencia alguna (altura, peso). Jumping, stamina y confidence deberían estar a buen nivel siempre, pues son utiles para todos los tipos de juego. Y aunque es una adivinanza, los jugadores exteriores deben entrenar dribbling y velocidad, y los interiores fuerza y velocidad (o en palabras de los creadores del juego, “I`m not sure strength would help a PG much (maybe a C or a PF), i would take care of other type of skills for PGs.”).Alguien sabe de algun dato fiable adicional ? por ejemplo, uno de los máximos anotadores del juego dice tener nivel 120 en tiros de 3, y 40 o mas en stamina, confianza, salto y velocidad.Espero que esto os ayude en el desarrollo de vuestros jugadores

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